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Cartones de bingo: escribe tu lista, imprime los cartones y la lista para cantar
Cartones de bingo hechos con tu propia lista: palabras para practicar, nombres de la familia, números, cosas para ver en un viaje largo, palabras de un idioma nuevo. Escribe la lista, elige qué tan grande es un cartón y cuántos cartones necesitas, hasta 40. La página reparte la lista en los cartones al azar, de modo que no haya dos cartones iguales, y escribe una lista para cantar en voz alta. Oprime Otro juego y los reparte otra vez.
Bueno saber
Qué hay en el papel
- Los cartones, cada uno un cuadro de 3, 4 o 5 casillas por lado, con una cosa de tu lista en cada casilla, escrita como la escribiste.
- BINGO arriba de cada cartón, o unas palabras tuyas si las escribes.
- Una casilla libre en el centro, en negro con la palabra LIBRE, en los cartones de 3 o 5 por lado, a menos que la desmarques. Un cartón de 4 por lado no tiene casilla central.
- El número de juego y el número de cartón en letra pequeña debajo de cada cartón: Juego 4821 · Cartón 7.
- 1, 2 o 4 cartones en una hoja de papel. Con 2 o 4, los cartones se separan con tijeras; la página no dibuja líneas de corte.
- La lista para cantar después de los cartones: tu lista entera, en un orden sacado al azar, numerada, con un cuadrito para marcar antes de cada línea.
Tu lista
- Hasta 75 líneas, 24 caracteres cada una. Una línea más larga se corta a los 24 caracteres. Las líneas después de la 75 quedan fuera, y la página las nombra.
- Entra todo lo que puedas escribir: palabras, nombres, números, frases cortas, acentos y la Ñ. Los números se tratan como palabras: cualquier número puede caer en cualquier casilla.
- Una línea que está dos veces se usa una vez, sin contar las mayúsculas: Gato y GATO son la misma línea. La página nombra la que dejó fuera.
- La lista tiene que ser al menos tan larga como casillas por llenar tiene un cartón: 8 o 9 líneas para un cartón de 3 por lado, 16 para 4, 24 o 25 para 5. Con menos, la página dice cuántas más necesita.
- Las palabras cortas se escriben grandes y las líneas largas pequeñas, para que cada una quepa en su casilla. En los cartones más pequeños (5 por lado, 4 por hoja) una línea larga sale en letra pequeña.
Cómo se reparten los cartones
- Cada cartón recibe su propio sorteo de la lista, al azar. Ninguna línea está dos veces en un cartón.
- No hay dos cartones iguales en un juego. Un cartón que sale igual a uno anterior, casilla por casilla, se reparte otra vez.
- Una lista más larga hace que los cartones se parezcan menos. Cuando la lista es justo tan larga como casillas por llenar tiene un cartón, todos los cartones llevan las mismas cosas en lugares distintos, y la página lo dice.
- Cada línea de tu lista está en la lista para cantar, también las que no cayeron en ningún cartón.
- Cada juego tiene un número del 1 al 9999. La página elige uno al azar cuando se abre y cuando oprimes Otro juego. También puedes escribir uno.
- El mismo número con la misma lista y opciones da los mismos cartones cada vez, en cualquier dispositivo, y la misma lista para cantar. El cartón 7 de un juego es el mismo cartón ya sea que imprimas 7 cartones o 40. Así un cartón perdido se puede imprimir otro día: escribe la misma lista en el mismo orden, pon las mismas opciones y el número de juego que está debajo del cartón.
Lo que esta página no hace
- No dice quién ganó, y no revisa ningún cartón. Qué cuenta como ganar (una fila, una columna, el cartón entero) lo acuerdan quienes juegan.
- No se puede jugar en la pantalla: los cartones son para papel. La página muestra un cartón a la vez para que puedas revisarlos.
- No tiene listas propias aparte de 30 palabras de ejemplo y los números del 1 al 50, y no dice qué lista va con qué edad o grupo. Tú eliges.
- No ordena los números en columnas: un número es una línea de la lista como cualquier otra.
- No guarda nada: cierra la página y la lista se va.
- Se ha probado en la vista previa de impresión de un navegador (Chromium, guardado como PDF), no en papel de una impresora real.
Cada vez que se construye la página, un programa revisa 89 ejemplos resueltos a mano. Luego escribe 2,000 listas inventadas, algunas con acentos, signos, líneas repetidas y líneas demasiado largas, y escribe los cartones y la lista para cantar tal como la página los imprime. Un segundo lector, escrito aparte, saca las casillas del papel. Revisa que cada cartón sea un cuadro del tamaño pedido, que la casilla libre esté en el centro y en ningún otro lugar, que cada una de las otras casillas lleve una línea de la lista y ninguna línea esté dos veces en un cartón, que no haya dos cartones iguales en el juego, que ninguna hoja lleve más cartones de los pedidos, que la lista para cantar tenga cada línea una vez, y que los primeros cartones sigan iguales cuando se piden más cartones. Eso revisa el trabajo de la página, no cómo va ningún juego.
Herramientas que van con esta
- Sopa de letras: tus propias palabras escondidas en un cuadro de letras para imprimir, con las respuestas en una segunda hoja.
- Tarjetas de estudio: tarjetas que escribes tú, o las tablas de multiplicar, para practicar en la pantalla o imprimir y recortar.
- Hojas de matemáticas: una hoja de aritmética para imprimir, con sus respuestas en una segunda hoja.
- Temporizador visual: un disco de color que se achica mientras corre el tiempo.
- Ayuda en la escuela: una guía para cuando tu hijo o hija necesita más apoyo en la escuela.
- Todas las herramientas gratis, y cómo guardarlas en tu teléfono.
La herramienta y el texto que la rodea se escribieron con IA (Claude) para Scarlet Beast (nuestra política de IA). No hay IA dentro de esta herramienta: reparte los cartones con una receta pequeña y fija. La ha probado un programa, todavía no personas con tijeras y una impresora, y ninguna persona hablante nativa ha revisado el español. No guarda nada, así que no tiene una línea en Mis datos en este dispositivo. También en inglés: Bingo card maker. ¿Encontraste un error? Escribe a [email protected].