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Elegir al azar: un nombre, quién va primero, equipos, un número, una moneda, dados
Quién va primero. A quién le toca el asiento de adelante, el último pedazo, la cama junto a la ventana. Quién lava los platos esta semana. Qué boleto gana el premio de entrada. Cuando nadie debería ser quien decide, deja que decida el azar y que todas las personas lo vean. Escribe los nombres, oprime un botón, y la página elige: un nombre, varios, un orden para toda la lista, grupos o equipos, un número, cara o cruz, o dados.
Bueno saber
Qué puede elegir
- Un nombre de una lista. La lista puede tener hasta 200 líneas, cada una de hasta 60 caracteres. Si quieres, el nombre que sale se quita de la lista, y la próxima elección es entre quienes quedan.
- Varios nombres en una sola elección. Ningún nombre sale dos veces.
- Un orden para toda la lista: quién va primero, segundo, tercero, hasta el último.
- Grupos o equipos, de 2 a 50. Salen del mismo tamaño, o con un nombre de diferencia cuando la lista no se divide en partes iguales; a los primeros grupos les tocan los nombres que sobran.
- Un número entre dos números, como un número de boleto del 1 al 200. Números enteros, de hasta seis cifras cada uno, y los dos extremos pueden salir.
- Cara o cruz.
- Dados: de 1 a 6, de seis caras cada uno, con el total.
Cómo elige
- El azar viene de tu navegador, de la parte hecha para trabajos de seguridad (crypto.getRandomValues), 32 bits a la vez. La página no tiene una fórmula propia para eso, y no usa el reloj.
- Ningún lugar de la lista es más probable que otro. El navegador da uno de 4,294,967,296 números, y esa cantidad pocas veces se divide en partes iguales entre el largo de una lista. Por eso los pocos números que sobran arriba se descartan y se pide otro; lo que queda se divide en partes iguales.
- Un orden se hace con intercambios. Del último lugar al segundo, cada lugar se intercambia con un lugar elegido entre él mismo y los anteriores. Varios nombres son los primeros de un orden así; los grupos son un orden así repartido, un nombre a cada grupo por turno.
- Un nombre escrito en dos líneas son dos nombres. Tiene dos oportunidades, y en un orden o en grupos aparece dos veces.
- Cada dado es una elección aparte, y también cada vez que se oprime el botón. La página no mira lo que salió antes.
- Nada se mueve en la pantalla. No gira ninguna rueda ni ninguna moneda: la respuesta se muestra de una vez, y se le dice a un lector de pantalla.
Para que todas las personas puedan ver
- Cada elección tiene un número, contado desde que se abrió la página: Elección 1, Elección 2, Elección 3. Si el botón se oprimió hasta que salió un nombre deseado, la cuenta lo muestra.
- Todas las elecciones desde que se abrió la página están en una lista al final, la más nueva primero, hasta las últimas 30. La lista desaparece cuando la página se cierra o se carga otra vez.
- Primero pónganse de acuerdo, después opriman. Digan en voz alta qué se está eligiendo y que esta elección es la que cuenta, antes de que nadie sepa la respuesta.
- Deja que las demás personas vean la lista antes de elegir: todos los nombres, y ningún nombre dos veces a menos que así se haya acordado.
- Una persona puede oprimir y otra leer en voz alta. A la página no le importa quién tiene el teléfono.
Lo que esta página no hace
- No puede mostrarle a nadie después que una elección se hizo al azar. Una pantalla se puede cargar otra vez y una lista se puede cambiar. Las personas a quienes les importa tienen que estar ahí y mirar, o confiar en quien oprimió.
- No conoce ninguna regla sobre rifas, loterías, sorteos de premios o concursos. Esas reglas cambian de un lugar a otro, y esta página no ha leído ninguna.
- No hizo la fuente de azar de tu navegador y no puede probarla en tu dispositivo. Se probó en un solo navegador (Chromium).
- No recuerda nada. Anota la respuesta si tiene que durar.
- No vuelve justa una elección por sí sola. El azar resuelve algo solo cuando las personas a quienes les toca aceptaron dejarlo al azar, y cuando cada una de las respuestas estaría bien. Quién recibe atención, una cama o un lugar seguro esta noche no es cosa de dados.
- No es para apostar, y no tiene juegos. Si el juego se ha vuelto un problema, la guía Cuando el juego y las apuestas son el problema tiene a quién llamar.
Cada vez que se construye la página, un programa la revisa de cinco maneras. Revisa 16 ejemplos hechos a mano, en los que los números que daría el navegador están escritos de antemano. Después, para una fuente pequeña de 256 números y otra de 1,000, prueba cada número que la fuente podría dar con cada largo de lista hasta esa cantidad, y revisa que a cada lugar de la lista se llegue por exactamente la misma cantidad de números y que la cantidad descartada sea el residuo. Inventa 2,000 elecciones, y un segundo lector, escrito aparte, revisa que nadie esté dos veces, que nadie falte, que los grupos tengan un nombre de diferencia como mucho, y que un número esté entre sus dos extremos. Por último, cuenta 1,640,000 elecciones (nombres, órdenes, grupos, números, monedas, dados) y detiene la construcción si alguna cuenta queda más lejos de lo que da un azar parejo que un margen fijado de antemano. Esa cuenta usa una serie inventada de números, la misma cada vez, no la de tu navegador: pone a prueba la receta, no tu dispositivo.
Herramientas que van con esta
- Hacer boletos: boletos numerados con talón para imprimir y cortar; esta página puede elegir el número.
- Tabla de tareas de la casa: las tareas de un hogar en una tabla para cada semana, por turnos.
- Acuerdo de convivencia: lo que acordaron las personas que viven juntas, en una página.
- Haz las paces: planea una conversación difícil, para lo que el azar no puede resolver.
- Antes de decidir: una hoja para una decisión que te toca a ti.
- Todas las herramientas gratis, y cómo guardarlas en tu teléfono.
La herramienta y las palabras que la rodean se escribieron con IA (Claude) para Scarlet Beast (nuestra política de IA). No hay IA dentro de esta herramienta: elige con una receta pequeña y fija y los números al azar de tu propio navegador. La ha probado un programa, todavía no un cuarto lleno de personas con algo que resolver, y ninguna persona hablante nativa ha revisado el español. No guarda nada, así que no tiene línea en Mis datos en este dispositivo. También en inglés: Pick for us. ¿Encontraste un error? Escribe a [email protected].