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Tres en línea para dos: una cuadrícula que conoce las reglas
Una cuadrícula de tres en línea para dos personas. Siéntense ante una pantalla, pásense un teléfono, o envía un enlace después de cada jugada a alguien que está lejos. La página conoce las reglas: una casilla que ya tiene una marca no recibe otra, y la página dice cuándo un jugador tiene tres en línea o cuándo la cuadrícula está llena y nadie las tiene. No hay rival de computadora, ni reloj, ni cuenta, ni anuncios. Dos personas, y una partida.
Las reglas, en palabras claras
La cuadrícula y las marcas
- La cuadrícula tiene tres filas y tres columnas: nueve casillas.
- Un jugador marca X y el otro marca O. En esta página las dos marcas se distinguen por la forma, y también por el color.
- La partida empieza con la cuadrícula vacía.
- En esta página la X siempre mueve primero. Después los jugadores se turnan, una marca por turno.
- El juego tiene muchos nombres según el país: tres en raya, gato, ta te ti, michi, triqui y otros (los reúne el artículo de Wikipedia en español).
Una jugada
- Una jugada es una marca tuya, puesta en una casilla vacía.
- Una casilla tiene una sola marca. Una casilla que ya tiene una marca, tuya o del otro jugador, no se puede marcar otra vez. La página dice qué casillas siguen vacías.
- Una vez hecha, una marca nunca se mueve ni se borra.
- No se puede pasar el turno.
Cómo termina una partida
- Una victoria: el primer jugador que tenga tres marcas suyas en una línea recta gana. La línea puede ser una fila, una columna o una de las dos diagonales.
- La partida se detiene ahí. La página marca las tres casillas y no acepta más jugadas.
- Un empate: si las nueve casillas están llenas y nadie tiene tres en línea, nadie gana.
- Una partida dura nueve jugadas como mucho, y nadie puede tener tres en línea antes de la quinta marca.
- Un jugador también puede rendirse. La página no tiene un botón para eso: díganlo en voz alta y pulsen «Partida nueva».
Jugar con alguien que está lejos
- Haz tu jugada, pulsa «Copiar un enlace a esta partida» y envía el enlace por mensaje de texto, correo o cualquier aplicación de mensajes.
- La otra persona abre el enlace, ve la cuadrícula como la dejaste, hace una jugada y te envía su enlace de vuelta.
- No es en vivo: una jugada no aparece sola en la otra pantalla. El enlace más nuevo es la partida.
- La página no puede saber quién hizo una jugada. Cualquiera que tenga un enlace puede mover por cualquiera de los dos, o deshacer una jugada.
- ¿Quién lleva la X? Elegir al azar puede lanzar una moneda.
Cómo se revisaron las reglas
- Una manera de probar un programa que conoce un juego es contar. Para este juego las cuentas están publicadas, y un programa con una regla equivocada obtiene otro número.
- Cada vez que se construye esta página, un programa juega todas las partidas que la página permitiría, desde la cuadrícula vacía hasta el final, y las cuenta: 255,168 partidas. Es el número publicado (la secuencia A061526 de la Enciclopedia en línea de secuencias de números enteros, en inglés). La cuenta sale bien solo si la página detiene una partida en el tres en línea.
- El mismo programa cuenta las posiciones distintas después de cada número de marcas, contando una sola vez una cuadrícula y sus copias giradas o volteadas, 765 en total (la secuencia A008907), y las posiciones donde una partida terminó, 138 en total (la secuencia A048245). De esas 138, encuentra 91 ganadas por la X, 44 ganadas por la O y 3 empatadas, los números que da el artículo de Wikipedia sobre el juego (en inglés). La construcción se detiene si alguna cuenta no es igual. Las tres secuencias y el artículo se descargaron el 14 de octubre de 2026.
- También revisa un conjunto de posiciones pequeñas hechas por nosotros: una casilla ocupada, tres en una fila, en una columna y en cada diagonal, dos que no son tres, una fila cortada por la otra marca, tres marcas que no están en una línea, una cuadrícula llena sin tres, una cuadrícula llena con dos líneas de tres, y dos partidas empatadas del artículo de Wikipedia.
- Las reglas que explica esta página están en nuestras propias palabras, comparadas con ese artículo. No las revisó un árbitro, y Scarlet Beast no tiene ninguna relación con ninguno de esos sitios.
Lo que esta página no puede hacer
- No juega. No tiene rival de computadora ni IA dentro, y nunca sugiere una jugada.
- No guarda tu partida. La partida vive en la dirección de la página. Si se cierra la página y se pierde el enlace, la partida se pierde, y no podemos devolverla, porque nunca la tuvimos.
- No tiene reloj, ni marcador de muchas partidas, ni lista de jugadores. Lleven la cuenta en papel si quieren.
- Conoce una sola cuadrícula. Esta página tiene la cuadrícula de tres por tres y el juego simple. Para un tablero más grande donde las fichas caen, está Cuatro en línea para dos.
- No es un reglamento oficial. El artículo de Wikipedia en inglés dice que no hay una regla en la que todos estén de acuerdo sobre quién juega primero. Si juegan por algo que importa, pónganse de acuerdo en las reglas antes de empezar.
- La probó un programa en un navegador, con ratón y teclado. No se ha probado en una pantalla táctil ni con un lector de pantalla.
Páginas que van con esta
- Cuatro en línea para dos, Reversi para dos, Damas para dos y Ajedrez para dos: la misma clase de tablero, para esos juegos.
- Juegos y pasatiempos: estos cinco tableros y ocho páginas más para jugar (sudoku, laberintos, cartones de bingo, crucigramas y más) en una sola lista.
- Elegir al azar: una moneda, dados, o un nombre de un sombrero, para decidir quién lleva la X.
- Temporizador visual: si quieren un límite de tiempo para una jugada.
- Todas las herramientas gratis, y cómo guardarlas en tu teléfono.
La herramienta y el texto de esta página se escribieron con IA (Claude) para Scarlet Beast (nuestra política de IA). No hay IA dentro de esta herramienta: conoce las reglas y nada más, y nunca elige una jugada. La revisó un programa, con ratón y teclado en un navegador; ninguna persona la ha leído completa ni ha jugado una partida en ella todavía, y ninguna persona hablante nativa ha revisado el español de la página. No guarda nada, así que no tiene una línea en Mis datos en este dispositivo. También en inglés: Tic-tac-toe for two. ¿Encontraste un error? Escribe a [email protected].